CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……v_bitangent使用它。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

群马乱斗:额外角色 #3 - Baihe(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Baihe)

indienova.com/steam/game/2613600

她喷射的火焰可以很好地控制与对手的距离,是技艺精湛的控场大师!……此DLC包括: 额外玩角色:“Baihe” 新的场景:Smoldering Heaven's Nest……此DLC需要游戏本体(单独出售)才可使用

群马乱斗:额外角色 #2 - Stronghoof(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Stronghoof)

indienova.com/steam/game/2338530

它在战斗时可以召唤出一个冰冷武器库、魔法武器和强壮的冬季精灵Vetr!……此dlc内容包括:额外玩角色:“Stronghoof”新的场景:Reine RampartsStronghoof……•此dlc需要游戏本体(单独出售)才可使用

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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想创造出梦想中的卧室?在《我的梦想卧室》中,你可以实现任何想法,任何颜色搭配,没有预算限制。……RGB 色域里所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……海量壁纸和墙漆等着你去使用。想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢 loft 风格并且想要一堵砖墙?

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……我还使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用的ruby代码可以在这里找到

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……玩家使用动词命令(“看”、“对话”、“使用”等)来与环境互动。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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Datasmith 是一系列工具和插件的集合,可以使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景和复杂资源导入虚幻引擎……按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

Gecata by Movavi 6 – Streaming and Game Recording Software

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录制您的桌面选择“桌面”模式捕获您的桌面或以窗口模式运行的游戏。……两个源 - 两个文件单独保存视频流,以便您后续轻松编辑它们。……400%以 MP4 格式导出 - 这是在 YouTube、Vimeo 和其他平台上分享视频的理想格式单独保存音频流

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